自从苹果发布iOS 7开始,拟物化设计就成为特定人群中的一个耳熟能详的专有名词。正是从iOS 7开始,iPhone的用户界面就从借助形象的参照物来指代模拟对象的、内容丰富和隐喻性的设计转向了扁平化设计美学。
市井小民饭桌上的闲谈与互联网会议或办公室里的合法探讨不同,这种闲谈在技术深度上不如后者,内容主要集中在拟物化设计和扁平化设计有什么区别上面。拟物化设计是公认的乔布斯的愿景,即把大家熟知的事物作为参照物来进行用户界面设计,这类设计一般很细致,而且非常有现实感;扁平化设计则是在一个平面上以极简抽象甚至符号的方法来表达用户界面上的对象。
经典的例子是苹果的iCal应用,它的界面使用了缝线人造皮革的纹饰,令不少人深恶痛绝。
今年晚些时候将会发布一份题为《应用拟物化设计与扁平化设计哪个比较好拟物化设计与扁平化设计哪个比较好?网址推荐: